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貝爾

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發(fā)布時間:2024/12/7 11:49:00
基于參考圖像進行建模和紋理。 使用Blender 2.9建模。 使用Substance Painter紋理。 可在游戲/動畫場景中使用。 紋理地圖:漫反射、粗糙度、正常、金屬。 [My投資組合](http://hogandarren01.wixsite.com/portfolio)
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